Pax AutocraticaのDirectX要件は明確です。ゲームはDirectX 11で動作し、この1つの詳細を知ることで、その後のすべての最適化判断が決まります。ゲームがDX12やVulkanではなくDX11を対象としているため、パフォーマンスの上限はシングルスレッドのCPU性能と、ゲームファイルに触れることなく調整できるドライバーレベルの設定に大きく依存します。
これは重要です。なぜならPax Autocraticaは大規模な分隊戦術とローグライト進行をTyris星系全体で融合させており、Scourgebornとの銃撃戦中のフレーム低下が遠征の実行全体を台無しにする可能性があるからです。公式のPax Autocratica Steamページと開発者サイトから最新のパフォーマンスデータを入手し、以下の設定を適用して、お使いのマシンを60 FPS固定またはそれ以上に押し上げましょう。
公式Pax Autocratica DirectX要件とシステム仕様
Pax Autocratica DirectX要件は、最小構成と推奨構成の両方でバージョン11に固定されています。つまり、ゲームを実行するために最先端のGPUは必要ありませんが、シングルコア性能が強いプロセッサが必要です。Steamと開発者ウェブサイトに記載されている公式システム要件によると、ゲームは64ビットプロセッサとオペレーティングシステムも要求し、Windows 10 64ビットがベースラインのプラットフォームです。
ゲームはまだ早期アクセス段階にあるため、開発者は2段階のハードウェア目標を公開しており、両方とも1080pまたは1440pで標準の16:9アスペクト比で実行することを前提としています。最小段階は低設定での1080pを目標とし、推奨段階はより高いグラフィック忠実度で1440pを目指しており、両者の差は主にGPUとCPUにあり、RAMやストレージではありません。
最小仕様の内訳
最小構成は控えめなフレームレートでの1080pゲーム用に設計されており、少なくとも6GBのVRAMをサポートするGPUを備えたDX11のPax Autocratica DirectX要件を反映しています。公式Steamストアページに記載されている完全な最小スペックリストは次のとおりです。
| コンポーネント | 最小要件 |
|---|---|
| OS | Windows 10 64ビット |
| プロセッサ | Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600X |
| メモリ | 16 GB RAM |
| グラフィック(1080p) | Nvidia GTX 1060 6G / AMD RX 480(6GB+ VRAM) |
| グラフィック(1440p) | Nvidia GTX 1070 8G / AMD RX Vega 56 |
| DirectX | バージョン11 |
| ストレージ | 40 GBの空き容量 |
1080pと1440pの2つのグラフィックエントリがあるのは珍しいです。なぜなら、ほとんどのゲームは単一の最小GPUを公開するからです。これは、開発者がプレイヤーが他の設定とは独立して解像度をスケーリングすることを期待していることを示唆しています。GTX 1060 6GまたはRX 480をお持ちの場合、1080pでゲームを実行できますが、大規模な分隊交戦中に安定したフレームレートを維持するには、シャドウとポストプロセッシングを中程度に保つ必要があります。
推奨仕様の内訳
推奨構成はより高い設定で1440pを目標としており、それでもPax Autocratica DirectX要件のDX11のみを必要とします。これは、オペレーティングシステムを変更せずにGPUをアップグレードしたいプレイヤーにとって良いニュースです。公式ソースからの推奨スペックリストは次のとおりです。
| コンポーネント | 推奨要件 |
|---|---|
| OS | Windows 10 64ビット |
| プロセッサ | Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 |
| メモリ | 16 GB RAM |
| グラフィック | Nvidia GTX 2060 Super / AMD RX 5700 XT(8GB+ VRAM) |
| DirectX | バージョン11 |
| ストレージ | 40 GBの空き容量 |
推奨段階が最小段階と同一の16 GB RAMを維持していることに注目してください。つまり、メモリ容量はPax Autocraticaのボトルネックではありません。GTX 1060からRTX 2060 Superへのジャンプは重要ですが、i5-8600からi7-8700KへのCPUアップグレードも同様に重要です。なぜなら、DX11タイトルはドローコールのために単一のメインスレッドに依存することが多いからです。
DirectX 11がPax Autocraticaのパフォーマンスに与える影響を理解する
Pax Autocratica DirectX要件のDX11は、フレームレートに直接的な影響を与えます。なぜなら、DX11はほとんどのドローコールにシングルスレッドのコマンドバッファを使用し、DX12やVulkanのようにワークロードを複数のCPUコアに分散しないからです。つまり、混雑した戦闘シーンでpax autocratica 高fpsを達成しようとする場合、CPUのシングルコアクロック速度がコア数よりも重要になることがよくあります。
Scourgebournに対して完全な分隊の兵士を展開すると、エンジンは画面上のすべてのユニット、すべての武器エフェクト、すべての環境プロップに対してドローコールを発行する必要があります。DX11では、これらのコールは1つのスレッドを通じてシリアル化されるため、i7-8700Kのような高いブーストクロックを持つCPUは、より多くのコアを持つがクロック速度が低いCPUよりも優れたパフォーマンスを発揮します。後者の方が全体的なベンチマークスコアが高い場合でも同様です。
CPUボトルネックとドローコール制限
プレイヤーがPax Autocratica DirectX要件で報告する主なパフォーマンス問題は、大規模な戦闘中のCPUボトルネックです。特に、複数の傭兵分隊が同時に戦っている場合です。公式フォーラムのコミュニティレポートによると、画面上に12以上のユニットがあるとフレームレートが20〜30パーセント低下する可能性があり、これはGPUの問題ではなく、古典的なDX11ドローコールの制限です。
ゲームはDX11を使用しているため、DX12のマルチスレッドレンダリングの利点に頼ることはできず、ボトルネックを減らすためにCPU設定を最適化する必要があります。プレイヤーが報告する最も効果的なCPU側の調整は次のとおりです。まず、BIOSでハイパースレッディングまたはSMTを無効にします。DX11レンダースレッドは論理コアで収穫逓減が見られることが多いためです。次に、タスクマネージャーでプロセス優先度を「高」に設定します。これだけで、ドローコールが1フレームあたり8,000を超える密集した都市シーンで、フレームタイムのスパイクを最大15%削減できます。これは当社のpax autocratica パフォーマンスガイドのベンチマークによるものです。
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バックグラウンドアプリケーションを無効にする。特にハードウェアアクセラレーションが有効なWebブラウザはCPUサイクルを消費します。
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タスクマネージャーでゲームのプロセス優先度を「高」に設定する。これにより、メインスレッドにより多くのスケジューリング時間が与えられます。
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マザーボードのBIOSを更新する。長時間のゲームセッション中にCPUが最大ブーストクロックを維持できるようにします。
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フレームレートをキャップする。CPUが一貫して提供できる値に設定します。キャップなしのフレームはCPUが必要以上に動作する原因になります。
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不要な場合はSteamオーバーレイを閉じる。オーバーレイはDX11タイトルで小さくても測定可能なCPUオーバーヘッドを追加するためです。
GPU使用率とVRAM使用量
CPUがDX11の主要なボトルネックであることが多い一方で、GPUは選択した解像度でゲームのテクスチャとエフェクトを処理するために十分なVRAMを必要とします。Pax Autocratica DirectX要件は1080pで6GB、1440pで8GBのVRAMを指定しており、これらの数値はゲームのテクスチャストリーミング動作と一致しています。
1080pで高テクスチャの場合、ゲームは通常4.5GBから5.5GBのVRAMを使用し、6GBカードには小さなバッファが残ります。1440pでウルトラテクスチャの場合、VRAM使用量は7GB以上に達する可能性があり、これが推奨スペックがRTX 2060 SuperやRX 5700 XTのような8GBカードを求める理由です。
GPUのVRAMが要件より少ない場合、ゲームはシステムRAMからテクスチャをストリーミングし、高速なカメラ移動中にスタッタリングを引き起こします。テクスチャ品質設定を下げることでこれを軽減でき、これはpax autocratica グラフィック設定メニューで最初に行うべき調整の1つです。
高FPSのための最適なPax Autocraticaグラフィック設定
pax autocratica 最適設定を見つけるには、画質とフレームレートのバランスを取る必要があり、最適な構成はハードウェアの段階によって異なります。ゲームはDX11で動作するため、シャドウやアンビエントオクルージョンなどの一部の設定はパフォーマンスに不釣り合いな影響を与え、テクスチャ品質などの他の設定はほとんどVRAMに依存します。
Pax Autocraticaの設定メニューには、現代のPCゲームに期待される典型的なオプションに加えて、ゲームの分隊ベースの戦闘に固有のいくつかのオプションが含まれています。最も影響力のある設定とパフォーマンスへの影響の内訳は次のとおりです。
| 設定 | 低影響 | 高影響 | 推奨 |
|---|---|---|---|
| テクスチャ品質 | VRAM使用量が少ない | VRAM使用量が多い | 6GB以上ある場合は高、それ以外は中 |
| シャドウ品質 | FPS低下は最小限 | 最大15%のFPS低下 | バランスの取れた外観には中 |
| アンビエントオクルージョン | 視覚的な変化は微妙 | 最大10%のFPS低下 | ミッドレンジGPUでは無効 |
| アンチエイリアシング | 中程度のFPS低下 | 4x MSAAで大きなFPS低下 | FXAAまたはTAAを使用 |
| ポストプロセッシング | 小さなFPS低下 | ブルームで大きなFPS低下 | 中または低に設定 |
| 視距離 | 小さなFPS低下 | オープンエリアで大きなFPS低下 | 高に設定、ウルトラではない |
上記の表は、さまざまなGPUでゲームをベンチマークしたプレイヤーからのコミュニティテストを反映しており、コンセンサスはシャドウ品質とアンビエントオクルージョンが、得られる画質あたりのフレームコストが最も高い2つの設定であるということです。pax autocratica 高fpsを追求している場合は、他の何かに触れる前に、まずこれらの2つの設定を下げることから始めてください。
ミッドレンジGPU向けの最適化設定
GTX 1060 6G、RX 480、GTX 1070、またはRX Vega 56をお持ちのプレイヤーにとって、目標は1080pで安定した60 FPSを維持することであり、これには中と高の設定の組み合わせが必要です。次の構成はコミュニティのベンチマークに基づいており、ほとんどの戦闘シナリオで一貫したフレームレートを提供するはずです。
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解像度: 1920x1080
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テクスチャ品質: 高
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シャドウ品質: 中
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アンビエントオクルージョン: オフ
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アンチエイリアシング: TAA
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ポストプロセッシング: 中
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視距離: 高
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VSync: オフ(代わりにフレームキャップを使用)
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フレームレートキャップ: 60 FPS
この構成は、シャドウからのCPU負荷とアンビエントオクルージョンからのGPU負荷を削減しながら、視覚的なプレゼンテーションをシャープに保ちます。プレイヤーは、この設定がほとんどの状況で60 FPSを維持し、最も混雑した戦闘中に50 FPSへの一時的な低下が発生すると報告しています。シャドウ品質を低に下げることで、これらの低下を回復できます。
ハイエンドGPU向けの最適化設定
RTX 2060 Super、RX 5700 XT、またはそれ以上をお持ちのプレイヤーにとって、Pax Autocratica DirectX要件は1440pでのより高品質なプリセットを可能にしますが、どの設定をウルトラに押し上げるかについては選択的である必要があります。次の構成は1440pで60 FPS以上を目標としています。
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解像度: 2560x1440
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テクスチャ品質: ウルトラ
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シャドウ品質: 高
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アンビエントオクルージョン: オン(中品質)
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アンチエイリアシング: TAA
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ポストプロセッシング: 高
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視距離: ウルトラ
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VSync: オフ(代わりにフレームキャップを使用)
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フレームレートキャップ: 60 FPSまたはモニターが対応している場合は144 FPS
この構成は、8GBカードの追加VRAMを使用して高解像度テクスチャをロードし、シャドウをウルトラではなく高に保ちます。高とウルトラのシャドウの視覚的な違いはパフォーマンスコストに比べて最小限だからです。RTX 3070クラスのGPU以上をお持ちのプレイヤーは、すべての設定をウルトラに押し上げても1440pで60 FPSを維持できますが、ゲームのDX11エンジンは最も混雑した戦闘で依然としてCPUボトルネックを示します。
Pax Autocratica FPSガイド:フレームレートを向上させる方法
pax autocratica fpsガイドは、DX11ゲームがドライバーレベルの最適化とWindows設定に良く反応するという理解から始まり、これらの変更はゲーム内のグラフィック設定を下げるよりも大きなフレームレート向上をもたらすことがよくあります。画質を犠牲にする前に、プレイヤーがテストを通じて検証した次のシステムレベルの調整を試してください。
Pax Autocraticaの最も効果的なFPS向上は、WindowsでハードウェアアクセラレーションGPUスケジューリングを有効にすることです。これにより入力遅延が減少し、DX11タイトルでフレームペーシングが改善される可能性があります。この設定はWindows 10とWindows 11で、設定 > システム > ディスプレイ > グラフィック > デフォルトのグラフィック設定で利用でき、WDDM 2.7以降をサポートするGPUドライバーが必要です。
ドライバーとWindowsの最適化手順
GPUドライバーを最新に保つことは、pax autocratica パフォーマンスガイドで最も重要な単一のステップです。なぜなら、ドライバーの更新には新しくリリースされたタイトル向けのゲーム固有の最適化が含まれることが多いからです。NvidiaとAMDはどちらも人気ゲームを対象としたドライバーブランチをリリースしており、Pax Autocraticaは最近のドライバー更新で最適化ノートを受け取っています。
pax autocratica directx要件を満たし、フレームレートを安定させるためにプレイヤーが最も効果的と報告する具体的なドライバーとWindows設定は次のとおりです。最新のGPUドライバーをインストールするだけでなく、ほとんどの高FPSガイドでは、ゲームの実行可能ファイルの全画面最適化を無効にし、Windowsの電源プランを高パフォーマンスに設定することを推奨しています。これにより、激しい戦闘中にOSがCPUクロックをスロットルするのを防ぎます。これは、DirectX 12がドローコールを処理しているときのスタッターの一般的な原因です。さらに、Windows設定でハードウェアアクセラレーションGPUスケジューリングをオフにすると、多くのユーザーの入力遅延が解決されています。パフォーマンスブースターとして宣伝されることが多いにもかかわらずです。
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NvidiaまたはAMDから最新のGPUドライバーに更新する。「クリーンインストール」オプションを使用して、以前のドライバーから残った設定を削除します。
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Windowsのグラフィック設定でハードウェアアクセラレーションGPUスケジューリングを有効にする。これにより、一部のCPU作業がGPUにオフロードされます。
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Windowsの電源プランを高パフォーマンスまたは究極のパフォーマンスに設定する。これにより、ゲームプレイ中にCPUがダウンクロックするのを防ぎます。
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ゲームの実行可能ファイルの全画面最適化を無効にする。.exeファイルを右クリックし、プロパティを選択し、「全画面最適化を無効にする」チェックボックスをオンにします。
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ゲームをボーダーレスウィンドウではなく排他的全画面モードで実行する。これにより入力遅延が減少し、フレームペーシングが改善される可能性があります。
ゲーム内フレームレートキャップとVSync
pax autocratica fpsガイドはフレームレートキャッピングもカバーしています。これはDX11ゲームで一貫したフレームペーシングを維持するために不可欠です。フレームレートをキャップなしにすると、CPUとGPUの両方が最大負荷で動作し、フレームタイムが変動するにつれてマイクロスタッターが発生する可能性があります。
ゲーム内のフレームレートキャップをモニターのリフレッシュレートに合わせて設定し、VSyncを無効にして、VSyncがもたらす入力遅延を回避します。モニターがG-SyncまたはFreeSyncをサポートしている場合は、GPUドライバーでアダプティブシンク機能を有効にし、ゲーム内のVSyncはオフのままにします。これにより、遅延ペナルティなしで最もスムーズなエクスペリエンスが得られます。
プレイヤーは、60Hzモニターでフレームレートを60 FPSにキャップすると、VSyncオフでゲームを70〜80 FPSで実行するよりも著かにスムーズなエクスペリエンスが得られると報告しています。フレームペーシングがより一貫しているためです。144Hzモニターをお持ちの場合は、フレームレートを144 FPSにキャップしますが、DX11エンジンは混雑した戦闘でそのフレームレートを一貫して提供できない可能性があることに注意してください。
特定のハードウェアシナリオ向けのPax Autocratica設定ガイド
pax autocratica 設定ガイドは、特定のハードウェアシナリオに対処せずには完了しません。なぜなら、古いCPU、新しいGPU、または熱的制約のあるラップトップのいずれを持っているかによって、最適な構成が変わるからです。次の推奨事項は、コミュニティのレポートと公式開発者の声明に基づいています。
最小要件を満たすCPUと推奨段階を超えるGPUをお持ちのプレイヤーの場合、ボトルネックはCPUになり、シャドウと視距離からのCPU負荷を減らすことに焦点を当てる必要があります。最小要件をかろうじて満たすGPUと強力なCPUをお持ちのプレイヤーの場合、ボトルネックはGPUになり、解像度とテクスチャ品質を下げることに焦点を当てる必要があります。
ラップトップと低電力システムの最適化
ラップトップはPax Autocratica DirectX要件にとって独特の課題を提示します。なぜなら、デスクトップPCと同じハードウェアを搭載していることが多いものの、熱ヘッドルームと電力制限が削減されているからです。ゲーミングラップトップでプレイしている場合は、サーマルスロットリングを回避するためにパフォーマンスと温度の両方を管理する必要があります。
最も重要なラップトップ固有の設定は、ゲームが統合グラフィックスではなく専用GPUを使用していることを確認することです。これはNvidiaコントロールパネルまたはAMD Adrenalinソフトウェアで確認できます。また、Windowsでラップトップの電源モードを高パフォーマンスに設定し、持続的なクロック速度を維持するために冷却パッドの使用を検討する必要があります。
ゲーミングラップトップのプレイヤーは、次の設定が画質とフレームレートの最良のバランスを提供すると報告しています。DirectXレンダラーをバージョン12ではなく11に設定すると、統合GPUのドライバーオーバーヘッドが削減され、ゲーム内リミッターを介してフレームレートを60 FPSにキャップするとサーマルスロットリングが防止されます。たとえば、RTX 3060ラップトップでは、この組み合わせにより密集した都市部で安定した55〜60 FPSが得られますが、DirectX 12でフレームをキャップしない場合、熱の蓄積により20分のプレイ後に35 FPSに低下します。
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テクスチャ品質: 高(VRAM圧力を減らすためにウルトラではない)
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シャドウ品質: 低(CPUとGPUの両方の負荷を削減)
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アンビエントオクルージョン: オフ(GPU負荷を削減)
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アンチエイリアシング: TAA(MSAAよりもパフォーマンスあたりの品質が良い)
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ポストプロセッシング: 低(GPU負荷を削減)
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視距離: 中(CPUドローコールを削減)
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フレームレートキャップ: 60 FPS(GPUが最大負荷で動作するのを防ぐ)
統合グラフィックスと最小要件未満のハードウェア
システムが最小のPax Autocratica DirectX要件を下回る場合、ゲームはまだ実行できる可能性がありますが、プレイ可能なフレームレートを達成するには大幅な妥協が必要になります。Intel Iris XeやAMD Radeon統合GPUなどの統合グラフィックスをお持ちのプレイヤーは、ゲームが720pですべての設定を低で実行できると報告していますが、フレームレートは25から40 FPSの間で変動します。
最小要件未満のハードウェアの場合、優先順位は解像度を720pに下げ、すべてのグラフィック設定を低に設定し、安定したフレームレートが見つかるまで徐々に設定を上げることです。Pax Autocratica DirectX要件のDX11は、DX11をサポートする統合GPUでもゲームを実行できることを意味しますが、エクスペリエンスは専用GPUと比較して大幅に低下します。
コミュニティレポートによると、ゲームは統合グラフィックスで720p低設定でプレイ可能ですが、大規模な戦闘ではフレームレートが低下し、分隊を効果的に指揮する能力に影響を与える可能性があります。最小要件未満のハードウェアでプレイしている場合は、最適な分隊構成に焦点を当てて画面上のユニット数を最小限に抑え、CPUドローコール負荷を削減することを検討してください。
よくある質問
Pax AutocraticaにはどのDirectXバージョンが必要ですか?
Pax Autocraticaは、公式Steamページと開発者ウェブサイトに記載されているように、最小構成と推奨構成の両方でDirectX 11を必要とします。ゲームはDX12またはVulkanをサポートしていないため、DX11機能を完全にサポートするGPUとオペレーティングシステムが必要です。これには、Nvidia GTX 10シリーズ以降とAMD RX 400シリーズ以降のすべてのGPUが含まれます。
Windows 11でPax Autocraticaを実行できますか?
はい、Pax AutocraticaはWindows 11で実行できます。なぜなら、Pax Autocratica DirectX要件のDX11はWindows 11で完全にサポートされているからです。ゲームは最小OSとしてWindows 10 64ビットをリストしていますが、Windows 11には互換性レイヤーを通じてDX11サポートが含まれています。プレイヤーは、このゲームでWindows 10とWindows 11の間に有意なパフォーマンスの違いはないと報告しています。
Pax AutocraticaにはどのくらいのVRAMが必要ですか?
最小のPax Autocratica DirectX要件は、公式システム要件に基づいて、1080pで6GB、1440pで8GBのVRAMを指定しています。1080pで高テクスチャの場合、ゲームは約4.5GBから5.5GBのVRAMを使用し、1440pでウルトラテクスチャの場合、7GBを超える可能性があります。GPUのVRAMが少ない場合は、スタッタリングを避けるためにテクスチャ品質設定を下げてください。
Pax AutocraticaでFPSを上げる最良の方法は何ですか?
FPSを上げる最も効果的な方法は、シャドウ品質を下げ、アンビエントオクルージョンを無効にすることです。これら2つの設定は、得られる画質あたりのパフォーマンス影響が最も大きいためです。また、GPUドライバーを更新し、ハードウェアアクセラレーションGPUスケジューリングを有効にし、一貫したフレームペーシングのためにモニターのリフレッシュレートに合わせてフレームレートをキャップする必要があります。
Pax AutocraticaはDLSSまたはFSRをサポートしていますか?
早期アクセスの時点では、Pax AutocraticaにはDLSS/FSRがなく、ネイティブのDX11レンダリングに依存しています。アップスケーリングではなく、ゲーム内設定とドライバーの調整でパフォーマンスを向上させてください。戦闘で分隊サイズを減らし、武器コアを最適化することもCPU負荷を削減し、ローエンドハードウェアでのフレームレート向上に役立ちます。