SoldatsintermediateMis à jour: 09/08/2026

Guide d'équipement Pax Autocratica : Armes, Armures et Chargements

Apprenez comment fonctionne l'équipement dans Pax Autocratica : plans d'armure, chargements d'armes, et comment équiper soldats, mercenaires et citoyens recrutés pour le combat.

Équiper correctement vos soldats est la différence la plus importante entre une colonie qui s'effondre dès la première vague de Scourgeborn et une qui tient la ligne tout en s'étendant à travers le Système Tyris. Ce guide d'équipement pax autocratica détaille exactement comment fonctionnent les armures, les armes et les chargements afin que vous puissiez cesser de perdre des combats que vous auriez dû gagner. Que vous équipiez de nouvelles recrues ou réarmiez des mercenaires vétérans, les systèmes sont plus profonds qu'ils n'y paraissent, et les comprendre tôt vous évite de gaspiller des ressources et de subir des pertes évitables.

Le système d'équipement est directement lié à la façon dont vous embauchez, promouvez et montez le niveau de votre force de combat, ce qui signifie que vos décisions d'équipement ont des répercussions sur chaque expédition que vous lancez. Obtenez les dernières stratégies de chargement et priorités de plans ici même, puis mettez-les en pratique avant votre prochain déploiement.

Comprendre le système d'équipement dans Pax Autocratica

Chaque soldat de votre colonie porte une arme principale, une armure et jusqu'à deux emplacements utilitaires pouvant contenir des consommables ou de l'équipement de combat spécialisé. L'écran d'équipement, accessible depuis le menu de la caserne, vous permet de faire un glisser-déposer d'articles entre votre inventaire et n'importe quel soldat de votre effectif. Ce qui rend ce système intéressant, c'est que l'équipement n'est pas universel : un Arc quantique Gratov se comporte complètement différemment entre les mains d'un éclaireur par rapport à un soldat d'infanterie lourde, vous devez donc assortir l'équipement aux rôles des soldats plutôt que d'empiler simplement les chiffres les plus élevés.

Les rapports de la communauté issus des versions démo indiquent que la durabilité de l'équipement compte plus que ce que la plupart des nouveaux joueurs attendent. Les armes se dégradent avec l'usage, et bien qu'elles ne se brisent pas définitivement, une arme dégradée inflige nettement moins de dégâts et peut manquer complètement des fenêtres d'attaque. Vous pouvez réparer l'équipement à l'atelier en utilisant des matériaux de base, mais lors de longues expéditions, vous n'aurez peut-être pas cette option, c'est pourquoi emporter des armes de rechange pour les missions prolongées est une habitude judicieuse.

L'affixe Auto-Défense sur certaines pièces d'armure mérite une attention particulière car il change la façon dont vos soldats se comportent au combat. Selon les tests de la communauté, les soldats portant de l'équipement Auto-Défense intercepteront automatiquement les attaques entrantes visant les civils à proximité ou les alliés blessés, ce qui peut sauver des vies mais expose également ce soldat à un plus grand risque. Comprendre ces affixes avant de les équiper évite les mauvaises surprises en plein combat.

Comment équiper les soldats étape par étape

Le processus pour équiper les soldats est simple une fois que vous savez où tout se trouve. Ouvrez la Caserne depuis votre menu de colonie, sélectionnez n'importe quel soldat de l'effectif sur le côté gauche de l'écran, et vous verrez son chargement actuel affiché dans le panneau central. Votre équipement disponible apparaît dans la liste d'inventaire du côté droit, triée par catégorie.

Pour équiper une arme, cliquez sur l'emplacement d'arme puis sélectionnez l'article que vous voulez dans votre inventaire. Le jeu vous montrera une comparaison de statistiques entre l'article actuellement équipé et celui que vous envisagez, y compris les dégâts, la vitesse d'attaque et les effets spéciaux. L'armure fonctionne de la même manière, mais la comparaison se concentre sur les valeurs de défense, les modificateurs de vitesse de déplacement et les bonus d'affixes.

Voici le processus rapide pour mettre du nouvel équipement sur vos soldats : d'abord, ouvrez l'Armurerie depuis votre menu de base, puis sélectionnez le soldat que vous souhaitez équiper parmi votre effectif actif. Ensuite, choisissez l'emplacement d'équipement spécifique — arme principale, arme de poing ou armure — et parcourez votre inventaire disponible, trié par niveau et rareté. Crucialement, assurez-vous que l'exigence de niveau de l'équipement correspond au rang actuel de votre soldat, car équiper un fusil de haut niveau sur une recrue de bas niveau entraînera une pénalité de précision significative. Enfin, confirmez l'échange et regardez la statistique de puissance de combat de votre soldat se mettre à jour instantanément, une étape clé dans tout guide d'équipement pax autocratica pour éviter de gaspiller des ressources sur des chargements inadaptés.

  • Ouvrez le menu Caserne et sélectionnez un soldat de votre effectif.

  • Cliquez sur l'emplacement d'équipement que vous voulez changer (arme, armure ou utilitaire).

  • Parcourez votre inventaire et sélectionnez l'article que vous voulez équiper.

  • Examinez la comparaison de statistiques pour confirmer que l'amélioration en vaut la peine.

  • Confirmez l'action d'équipement, et l'article se déplace dans le chargement du soldat.

Un détail important : l'équipement n'est pas partagé entre les soldats à moins que vous ne le transfériez manuellement. Si vous voulez déplacer une arme d'un soldat à un autre, vous devez d'abord la déséquiper, puis l'équiper sur le nouveau soldat. Cela compte lorsque vous promouvez un soldat vers un nouveau rôle qui exige un équipement différent, car vous devrez redistribuer l'équipement dans tout votre effectif.

Où trouver de l'équipement et des plans

L'équipement provient de trois sources principales : les récompenses d'expédition, le commerce avec les marchands et la fabrication de plans. Les récompenses d'expédition sont la source précoce la plus fiable, car chaque mission réussie fait tomber au moins une pièce d'équipement ou un matériau d'artisanat. Les marchands itinérants, que vous rencontrez lors des expéditions, vendent de l'équipement contre des crédits ou des biens commerciaux, mais leur inventaire tourne et vous ne pouvez pas toujours trouver ce dont vous avez besoin.

Les plans sont la véritable solution à long terme car ils vous permettent de fabriquer des articles spécifiques à la demande. Vous obtenez des plans grâce aux récompenses de quêtes, aux coffres d'expédition de haut niveau, et occasionnellement auprès des marchands. Une fois que vous avez un plan, vous pouvez fabriquer l'article à l'atelier en utilisant les matériaux récoltés lors des expéditions. Le guide de collecte de ressources couvre les matériaux dont vous avez besoin pour les niveaux d'équipement courants, alors consultez-le si vous manquez de composants d'artisanat.

Types d'armes et stratégies de chargement

Les armes dans Pax Autocratica se répartissent en plusieurs catégories distinctes, chacune avec ses propres forces et rôles de soldat idéaux. L'Arc quantique Gratov a reçu une mise à jour significative dans un récent patch de démo qui lui a donné des capacités de perforation, bien que ses dégâts soient réduits après chaque cible traversée. Cela le rend excellent pour toucher des ennemis groupés, mais moins efficace contre des cibles uniques à haute santé.

Les armes de mêlée comme la lame de combat standard offrent des dégâts constants sans besoin de munitions, ce qui les rend fiables pour les expéditions prolongées. Les armes à distance consomment des munitions, ce qui ajoute une pression logistique, mais elles permettent à vos soldats d'engager les ennemis avant qu'ils n'atteignent vos lignes. Le compromis entre la consommation de munitions et la sécurité est quelque chose que vous gérerez constamment.

Voici une répartition des principales catégories d'armes et de leurs meilleures utilisations : comprendre cette distinction est essentiel car votre choix ici dicte non seulement votre production de dégâts mais aussi votre efficacité de promotion et de montée de niveau des soldats. Par exemple, équiper un soldat nouvellement embauché avec un PM bon marché à cadence de tir élevée est idéal pour monter rapidement de l'expérience contre des cibles faibles, tandis qu'un fusil de sniper est un mauvais investissement en début de partie en raison de sa faible cadence de tir, ce qui ralentit la montée de niveau des soldats. Inversement, une fois que vous débloquez le système de promotion, vous voudrez faire passer vos vétérans vers des armes lourdes ou des fusils à plasma pour maximiser leur croissance de statistiques, car ces catégories évoluent mieux avec les bonus de précision et de santé gagnés par la promotion. Associez toujours le type d'arme au rôle et au niveau actuels du soldat pour éviter de gaspiller de précieuses ressources d'équipement.

Catégorie d'armeMeilleur rôle de soldatAvantage cléInconvénient principal
Arc quantiqueÉclaireur / Tireur d'éliteLes tirs perforants touchent plusieurs ciblesLes dégâts chutent après chaque cible
Lame de combatInfanterie d'assautPas de munitions nécessaires, dégâts fiablesNécessite un engagement rapproché
Fusil à impulsionsTeneur de ligneForts dégâts sur cible uniqueConsomme les munitions rapidement
Marteau lourdBrècheurDégâts élevés contre l'armureVitesse d'attaque lente

La question pax autocratica comment équiper les soldats revient souvent à assortir le type d'arme au rôle du soldat. Un éclaireur avec un marteau lourd aura du mal car la vitesse d'attaque lente le laisse vulnérable pendant l'animation de préparation, tandis que ce même marteau sur un brècheur lui permet de fracasser les Scourgeborn blindés avec facilité.

Associer les armes aux rôles des soldats

Lorsque vous décidez quoi équiper, pensez à ce que chaque soldat est censé faire dans votre formation. Les soldats de première ligne ont besoin d'armes qui éloignent les ennemis de vos unités à distance, ce qui signifie soit de la mêlée à dégâts élevés, soit des options à distance à tir rapide. Les soldats de soutien bénéficient d'armes qui leur permettent d'engager à moyenne portée tout en restant assez proches pour protéger vos civils.

L'indicateur de dégâts inefficaces, ajouté dans une récente mise à jour de démo, vous montre quand vos attaques sont résistées par l'armure ennemie. C'est un retour crucial pour les décisions de chargement car il vous indique quand votre arme actuelle est le mauvais choix pour l'ennemi auquel vous faites face. Si vous voyez fréquemment l'indicateur Inefficace, changez de type d'arme ou ajustez vos priorités de ciblage.

Armure, défense et le système de statut Âgé

L'armure dans Pax Autocratica est plus qu'un simple chiffre de réduction des dégâts. Chaque pièce d'armure a une valeur de défense, un modificateur de vitesse de déplacement, et potentiellement des affixes spéciaux qui changent la façon dont votre soldat se comporte au combat. Une armure plus lourde offre une meilleure protection mais ralentit vos soldats, ce qui peut être un problème sérieux lorsque vous devez vous repositionner pendant un combat.

Le système de statut Âgé, introduit dans une récente mise à jour de démo, ajoute une autre couche aux décisions d'équipement. Les soldats dans la dernière étape de leur durée de vie reçoivent une vitesse de déplacement réduite et des attributs de travail inférieurs, ce qui signifie qu'ils deviennent moins efficaces au combat quel que soit leur équipement. Les rapports de la communauté suggèrent que donner aux soldats âgés une armure plus légère aide à compenser leur mobilité réduite, les gardant viables pour des rôles défensifs même si leur efficacité au combat décline.

Voici comment les niveaux d'armure se comparent en termes de protection par rapport à la mobilité : les niveaux plus lourds comme la carapace plaquée offrent une réduction de dégâts supérieure contre les armes cinétiques et énergétiques, mais ils réduisent drastiquement la vitesse de déplacement et la régénération d'endurance, ce qui peut laisser vos soldats vulnérables aux manœuvres de flanc. Inversement, l'armure d'éclaireur plus légère maximise l'agilité et la chance d'esquive, permettant un repositionnement rapide mais offrant une protection minimale contre les tirs soutenus. Pour une escouade de première ligne équilibrée, l'armure composite moyenne offre le meilleur compromis, permettant aux soldats d'absorber des coups modérés tout en conservant suffisamment de mobilité pour combler la distance efficacement — une considération essentielle face à des positions ennemies retranchées.

Niveau d'armureValeur de défenseModificateur de mouvementMeilleure utilisation
Équipement léger d'éclaireurFaible+10% de vitesseÉclaireurs, tirailleurs, frappe-et-fuis
Armure d'infanterie standardMoyenneAucun modificateurService général de première ligne
Plaque d'assaut lourdeÉlevée-15% de vitesseBrècheurs, ancres défensives
Harnais Auto-DéfenseMoyenne-5% de vitesseProtection des civils, contre-ambuscades

L'affixe Auto-Défense mérite une considération particulière car il change fondamentalement la façon dont un soldat se comporte. Une fois équipé, le soldat interceptera automatiquement les attaques visant les alliés à proximité, ce qui peut renverser le cours d'une bataille mais expose également ce soldat au danger plus souvent. Selon les tests de la communauté, cet affixe fonctionne mieux sur les soldats que vous êtes prêt à perdre, car ils attireront constamment le feu ennemi loin des unités plus précieuses.

Réparer et entretenir l'équipement

La durabilité de l'équipement est une préoccupation constante, surtout lors de longues expéditions où vous ne pouvez pas facilement retourner à la base. Les armes et les armures se dégradent avec l'usage, et l'équipement dégradé fournit des bonus réduits. Vous pouvez réparer les articles à l'atelier en utilisant des matériaux de base, mais vous devriez également emporter des kits de réparation lors des missions prolongées.

Le système pax autocratica montée de niveau des soldats interagit avec l'équipement d'une manière importante : les soldats de niveau supérieur accèdent à des emplacements d'équipement avancés et peuvent utiliser l'équipement de niveau supérieur plus efficacement. Un soldat de niveau 1 avec une arme de haut niveau ne performera pas aussi bien qu'un soldat de niveau 5 avec la même arme, car le soldat de niveau supérieur a de meilleures statistiques de base et une meilleure maîtrise des armes.

Synergie entre promotion des soldats et montée de niveau

Le système pax autocratica promotion des soldats détermine quel équipement vos soldats peuvent utiliser et à quel point ils sont efficaces avec. La promotion nécessite d'atteindre un certain niveau et de dépenser des ressources de promotion que vous gagnez lors des expéditions et des quêtes. Chaque niveau de promotion débloque de nouveaux emplacements d'équipement et augmente les statistiques de combat de base du soldat.

Promouvoir un soldat n'est pas toujours le bon choix, cependant. Les soldats promus exigent un meilleur équipement pour atteindre leur plein potentiel, et si vous ne pouvez pas fournir cet équipement, un soldat promu peut en réalité sous-performer par rapport à un soldat de niveau inférieur bien équipé. C'est une décision de gestion des ressources que vous devez prendre avec soin.

Voici ce que chaque niveau de promotion débloque : faire passer un soldat de Recrue à Vétéran, par exemple, donne accès au gilet pare-balles standard et à la carabine M4, tandis que les soldats de niveau Élite peuvent équiper le placage composite plus lourd et le SCAR-H, ce qui augmente considérablement leur survie et leur production de dégâts. Cette progression est essentielle car l'équipement de niveau supérieur non seulement évolue avec la montée de niveau de vos soldats mais réduit aussi le risque de les perdre lors des sièges de fin de partie, alors donnez toujours la priorité à la promotion avant de mettre à niveau votre armurerie.

Niveau de promotionNiveau requisDébloqueCoût en ressources
RecrueNiveau 1Emplacements d'arme et d'armure de baseAucun
RégulierNiveau 3Emplacement utilitaire, affixes de base50 crédits
VétéranNiveau 5Emplacement d'arme avancé, deuxième emplacement utilitaire150 crédits
ÉliteNiveau 8Tous les emplacements d'équipement, affixes avancés400 crédits

La question pax autocratica comment monter le niveau des soldats est étroitement liée à l'équipement car la vitesse de montée de niveau dépend de la performance au combat. Les soldats gagnent de l'expérience en participant aux batailles, et la quantité d'expérience qu'ils gagnent évolue avec les dégâts qu'ils infligent et les ennemis qu'ils vainquent. Un soldat bien équipé monte de niveau plus vite car il contribue davantage au combat, ce qui crée une boucle de rétroaction positive.

Monter le niveau des soldats efficacement

Pour monter le niveau des soldats rapidement, concentrez-vous sur les expéditions à forte densité ennemie plutôt que sur des ennemis uniques puissants. Plusieurs ennemis plus faibles donnent à vos soldats plus d'opportunités d'infliger des dégâts et de gagner de l'expérience, tandis qu'un seul ennemi puissant ne profite qu'aux soldats qui peuvent réellement l'endommager. C'est particulièrement important en début de partie lorsque vos soldats sont encore faibles.

Le système pax autocratica comment embaucher des soldats compte aussi pour la montée de niveau, car les statistiques initiales d'un soldat embauché affectent la rapidité de sa progression. Les soldats embauchés au Camp de mercenaires Drakon ont tendance à avoir des statistiques de combat de départ plus élevées que les citoyens recrutés, ce qui signifie qu'ils montent de niveau plus vite et atteignent les seuils de promotion plus tôt. Cependant, les mercenaires coûtent plus cher à embaucher et à entretenir, vous devez donc équilibrer votre budget.

Stratégies de chargement avancées pour les expéditions difficiles

Une fois que vous comprenez les bases de l'équipement, de la promotion et de la montée de niveau, vous pouvez commencer à construire des chargements spécialisés pour des types d'expéditions spécifiques. Les expéditions de l'Oasis d'Elysia, par exemple, présentent des ennemis résistants aux attaques à distance, ce qui signifie que vous devriez privilégier les armes de mêlée et les armures plus lourdes. Les expéditions de l'Œil d'Auroria, en revanche, ont des ennemis qui comblent la distance rapidement, vous avez donc besoin d'armes à vitesse d'attaque rapide et de soldats capables de se repositionner rapidement.

Les ennemis Scourgeborn, qui apparaissent dans tout le Système Tyris, ont des résistances variables dont vous devez tenir compte dans vos chargements. Les rapports de la communauté indiquent que certaines variantes de Scourgeborn résistent aux dégâts perforants, ce qui rend l'Arc quantique Gratov moins efficace contre eux malgré son récent renforcement. Vérifiez toujours la composition ennemie avant de lancer une expédition et ajustez vos chargements en conséquence.

Pour les équipes d'expédition, un chargement unique échouera face aux menaces changeantes de la frontière Pax Autocratica, vous devez donc adapter l'équipement au profil de mission. Pour une mission de récupération standard, privilégiez une armure moyenne et un fusil équilibré pour gérer les drones errants et l'infanterie légère, mais pour les expéditions minières en profondeur face à des patrouilles mécanisées lourdes, passez au placage lourd et à un lanceur anti-armure, en acceptant la pénalité de mobilité pour la survie. Lors de la reconnaissance de secteurs inconnus, la vitesse est vitale : équipez des exosuits légers et des PM supprimés pour éviter les fusillades prolongées, et emportez toujours une trousse de soins et deux chargeurs supplémentaires par soldat, car le réapprovisionnement est rarement garanti. Ce cadre garantit que l'équipement de votre escouade contrecarre directement le vecteur de menace principal de l'expédition, réduisant les pertes et préservant votre noyau de vétérans pour la promotion.

  • Expéditions axées sur les éclaireurs : Équipez les éclaireurs avec des Arcs quantiques et une armure légère, en privilégiant la mobilité à la protection.

  • Expéditions défensives : Utilisez des Harnais Auto-Défense sur les soldats de première ligne pour protéger les civils et les unités blessées.

  • Expéditions d'assaut : Équipez les brècheurs avec des Marteaux lourds et une armure lourde, en acceptant la pénalité de vitesse de déplacement pour une protection supérieure.

  • Expéditions mixtes : Équilibrez votre effectif avec un mélange de soldats à distance et de mêlée, en vous assurant de pouvoir gérer n'importe quelle composition ennemie.

La ligne de quêtes Développement tactique, mentionnée sur le site officiel de Pax Autocratica, fournit des plans pour certains des meilleurs équipements de début de partie. Terminer ces quêtes devrait être une priorité si vous voulez construire une base d'équipement solide pour votre colonie.

Gérer l'équipement dans tout votre effectif

L'un des plus grands défis en milieu de partie est de gérer l'équipement dans un effectif croissant. À mesure que vous embauchez plus de soldats et promouvez ceux existants, vous devrez constamment redistribuer l'équipement. Le jeu n'a pas de fonction d'équipement automatique, vous devez donc gérer manuellement votre inventaire pour vous assurer que chaque soldat a un équipement approprié.

Une approche pratique consiste à maintenir un petit stock d'équipement de rechange dans votre inventaire pour les nouvelles recrues et les promotions. Lorsque vous promouvez un soldat, vérifiez immédiatement si son nouveau niveau permet un meilleur équipement et améliorez-le si vous avez les ressources. Cela évite les situations où un soldat promu combat avec un équipement inférieur à son niveau.

Le guide des soldats couvre les types et traits de soldats plus en détail, ce qui est utile lorsque vous décidez quels soldats méritent votre meilleur équipement. Certains traits de soldats synergisent avec des types d'armes spécifiques, et les assortir peut vous donner un avantage de combat significatif.

Questions Fréquentes

Quelle est la meilleure arme de départ pour les nouveaux soldats ?

La lame de combat standard est l'arme de départ la plus fiable car elle ne nécessite aucune munition et fournit des dégâts constants. Elle permet aux nouveaux soldats d'apprendre les mécaniques de combat sans se soucier de la consommation de ressources. Passez aux armes à distance une fois que vous avez un approvisionnement stable en munitions provenant des expéditions.

Comment réparer l'équipement endommagé ?

Réparez l'équipement à l'atelier de votre colonie en utilisant des matériaux de base comme la ferraille et le tissu. Vous pouvez également emporter des kits de réparation lors des expéditions pour réparer l'équipement sur le terrain. Réparer est moins cher que de fabriquer un nouvel équipement, alors réparez toujours avant de remplacer les articles.

Puis-je transférer l'équipement entre les soldats ?

Oui, mais vous devez déséquiper l'article d'un soldat avant de l'équiper sur un autre. L'équipement n'est pas partagé automatiquement, vous devez donc gérer les transferts manuellement. C'est particulièrement important lors de la promotion des soldats, car ils peuvent avoir besoin d'un équipement différent pour leur nouveau rôle.

Comment le statut Âgé affecte-t-il les choix d'équipement ?

Les soldats âgés reçoivent une vitesse de déplacement réduite et des attributs de travail inférieurs, ce qui les rend moins efficaces au combat. Les équiper d'une armure plus légère aide à compenser la mobilité réduite, les gardant viables pour des rôles défensifs. Envisagez de faire passer les soldats âgés à des positions de soutien plutôt qu'au combat de première ligne.

Quelle est la meilleure façon de monter le niveau des soldats rapidement ?

Concentrez-vous sur les expéditions à forte densité pour un maximum d'XP par course, et équipez les soldats avec des armes perforantes pour augmenter les dégâts — plus de dégâts signifie plus d'expérience. Si les crédits le permettent, recrutez au Camp Drakon ; leurs stats supérieures accélèrent la progression. Associez cela aux chargements recommandés pour plus d'efficacité.