Soldats
Construisez votre armée Pax Autocratica — recrutez des soldats, lancez des traits et des durées de vie, équipez l'équipement et menez votre chef au combat avec des rôles d'escouade de tank, DPS, soutien, mêlée et à distance.
Introduction
Les soldats sont le bras armé de votre état. Chaque expédition et chaque bataille est menée par une escouade tirée de votre effectif, et la qualité de cet effectif détermine jusqu'où vous pouvez pousser dans le système Tyris. Votre chef est le commandant jouable — si le chef tombe, tout soldat survivant peut le ranimer avec un objet fabriqué. Les autres soldats ont des traits et une durée de vie qui façonnent leur rôle de combat et leurs statistiques de travail, et chacun remplit un rôle dans la composition de l'escouade : tank, DPS, soutien, mêlée ou distance. Vous recrutez des soldats en enrôlant des citoyens, en capturant des ennemis et en engageant des mercenaires, et vous les équipez d'armes et d'armures adaptées à leur rôle.
Rôles des soldats
| Rôle | Focus | Meilleure escouade |
|---|---|---|
| Chef | Commandant, réanimable | Toujours présent |
| Tank | Absorbe les dégâts | Combats de type bullet-hell |
| DPS | Dégâts élevés | Élites et boss |
| Soutien | Soins et buffs | Longues expéditions |
Rôles de l'effectif
Chef
Votre commandant jouable — votre commandant jouable et pilier de l'escouade
Tank
Éponge à dégâts pour l'escouade — l'éponge à dégâts qui protège l'équipe
DPS
Les infligeurs de dégâts — les infligeurs de dégâts qui terminent les combats
Soutien
Gardez l'escouade en vie — gardez l'escouade en vie et en combat
Core Mechanics
Le système de soldats repose sur les traits, les durées de vie et la composition de l'escouade. Chaque soldat obtient des traits qui façonnent son rôle de combat et son efficacité au travail, ainsi qu'une durée de vie qui détermine combien de temps il reste efficace — les soldats plus âgés gagnent le statut Âgé et finissent par prendre leur retraite. Votre chef est l'exception : le perdre n'est pas permanent si un soldat survivant le ranime avec un objet de réanimation fabriqué. Les soldats sont recrutés en enrôlant des citoyens, en capturant des ennemis et en les convertissant, ou en engageant des mercenaires au camp de mercenaires Drakon. Ils montent de niveau, sont promus et sont équipés d'armes et d'armures adaptées à leur rôle, et une escouade équilibrée de tanks, DPS, soutiens, mêlée et distance fait la différence entre une victoire facile et une élimination complète de l'escouade.
Advantages
Le système de soldats vous donne un contrôle profond sur votre armée. Les traits créent des soldats uniques, donc aucune escouade n'est identique, le système de durée de vie vous oblige à planifier la retraite et à former des remplaçants, et la mécanique de réanimation fait du chef un atout significatif plutôt qu'une responsabilité fragile. Parce que les rôles sont distincts et que l'équipement est personnalisable, vous pouvez construire une escouade adaptée à toute expédition, boss ou style de jeu. Les multiples sources de recrutement — conscription, conversion et mercenaires — signifient que vous n'êtes jamais définitivement bloqué avec un effectif faible. La profondeur signifie qu'il y a toujours une meilleure escouade à construire, ce qui donne des objectifs à long terme aux joueurs qui aiment optimiser.
Challenges
Les soldats sont une ponction constante. Chacun a besoin d'équipement, de nourriture et de gestion, et le système de durée de vie signifie que même vos meilleurs soldats finiront par vieillir et devront être remplacés. Perdre une escouade bien équipée lors d'une expédition ratée est un revers majeur, et ranimer le chef nécessite un objet fabriqué que vous n'avez pas toujours sous la main. Les jets de traits sont aléatoires, donc vous ne pouvez pas toujours construire l'escouade exacte que vous voulez, et une série de mauvais recrutements peut laisser votre armée plus faible que ce que votre colonie mérite. Prévoyez les coûts permanents d'une armée permanente et acceptez que la variance dans les jets de traits fasse partie de la conception prévue.
Frequently Asked Questions
Comment recruter plus de soldats ?+
Qu'est-ce que le chef et peut-il mourir ?+
Que sont les traits et les durées de vie des soldats ?+
Quick Tips
Gardez au moins un objet de réanimation fabriqué sous la main pour chaque expédition majeure — perdre le chef met fin à la plupart des combats, et l'objet de réanimation est la seule chose qui sauve la partie. Traitez-le comme une assurance d'urgence et réapprovisionnez-le dès que vous l'utilisez. Réapprovisionnez l'objet dès qu'il est utilisé.
Formez un remplaçant pour chaque soldat vétéran avant qu'il n'atteigne le statut Âgé. Le système de durée de vie est impitoyable, et un soldat qui prend sa retraite ou meurt sans successeur formé laisse un vide dans votre escouade qui prend des expéditions à combler. Un pipeline de formation maintient votre armée prête au combat. Un pipeline constant de remplaçants formés maintient votre armée toujours prête au combat.
Adaptez l'équipement au rôle : les tanks veulent de l'armure et des capacités de bouclier, les DPS veulent les meilleures armes et noyaux, le soutien veut des objets utilitaires qui soignent et buffent. Équiper un soldat pour le mauvais rôle gaspille de l'équipement qu'un soldat correctement construit utiliserait pour remporter un combat. Un équipement correct rend les soldats ordinaires excellents.
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